加入 WLD Terraria 服务器

Terraria 没有像 Minecraft 那样的浏览器协议一键拉起添加功能,所以这个页面会直接帮你复制服务器地址。复制后前往 Terraria 多人模式,通过 IP 加入即可,端口保持默认 7777。

Server
WLD Server
wld.ink : 7777
加入方式 点击按钮会复制服务器地址 wld.ink。进入 Terraria 的“多人模式”后选择“通过 IP 加入”,粘贴地址,端口填写默认的 7777 即可。

怎么加入

启动 Terraria,进入“多人模式”,选择“通过 IP 加入”,把复制好的地址填进去即可。

端口说明

本服使用 Terraria 常见端口 7777,页面已经标明,通常保持默认就能连接。

首次进服

默认密码为 123456,进服后建议先修改密码,再熟悉 /home、/tp、/spawn 等基础指令。

客户端下载

如果你还没有 Terraria 客户端,可以直接在这里下载对应版本。Android 提供 APK,Windows 提供游戏压缩包;如果 Windows 端下载后无法启动,请再安装依赖包。

Android 版

适合 Android 手机和平板,下载后安装即可进入游戏,再按上方说明通过 IP 加入服务器。

Windows 版

适合 Windows 桌面端。先下载主程序压缩包,如果运行时报缺少组件、无法启动或闪退,再安装依赖包。

Windows 端如果无法启动,请优先下载并安装“依赖”压缩包,再重新运行游戏。

插件与指令说明

这个服务器不只是基础 TShock,还整合了实用型、便利型和管理型插件。下面按照“玩家最常用”“会影响日常体验”“偏管理与底层支持”三类思路整理,方便新玩家快速知道每个插件是做什么的、什么时候该用、哪些命令最重要。

系统基础指令 这组功能最影响日常体验:密码、传送、死亡返回、投票回档、队伍投票都在这里。
必看

这是服务器里最接近日常“基础设施”的一组系统功能。它承接了玩家最常用的账号与移动操作,也负责死亡地点返回、投票回档、队伍投票等高频功能,所以第一次进服最值得先看这一块。

/password 新密码修改密码。服务器默认密码是 123456,第一次上线后优先执行这一条。
/tp 名称传送到指定玩家,适合和队友集合、一起打 Boss 或快速汇合。
/home回到自己的家。平时挖矿、刷材料、跑图结束后最常用。
/spawn传送到出生点,适合回主城、回公共区域或卡位脱困。
/back回到死亡地点。捡装备、回收掉落和继续探索都会方便很多。
/bak发起投票回档。出现误操作、世界被严重破坏或多人一致同意时使用。
/tv队伍投票功能,用于队伍相关操作申请与协作。

对普通玩家来说,最重要的是先改密码,再学会 /home、/spawn、/tp、/back 这几条;对多人开荒来说,/bak 和 /tv 又能把协作成本降下来。这部分按服务器当前可用指令整理,不单独提供外链。

AI 聊天插件 给服务器加了一个随时可问的聊天助手,适合问玩法、配装、路线和插件命令。
互动

AI 聊天插件让你可以在游戏里直接提问,不用频繁切出客户端去查 Wiki。对于新手来说,它比较像服内“问答机”;对于老玩家来说,可以拿来快速问合成路线、Boss 顺序、材料出处和插件命令。

/a 你的问题向 AI 提问。适合问“某材料在哪掉”“下一个 Boss 怎么打”“某个插件命令怎么用”。
/air清除你自己的上下文记录。连续聊偏题了,或者想重新开始一个话题时用。
/ail显示帮助信息,快速看聊天插件怎么用。

这个插件的核心价值不是“聊天好玩”,而是让服务器里的信息获取更顺手。你可以把它当作服内 FAQ,也可以把它当成临时攻略助手。

SpawnInfra 生成基础建设 用于快速搭建新手房、监狱、小型基础设施,减少前期重复土木。
建造

这个插件会把很多“开局必做但重复度很高”的建设工作自动化,例如出生点附近基础房、平台、轨道、刷怪场等。对玩家最直观的功能是可以在当前位置快速建小房子,适合扩地、补 NPC 房或开荒时临时建点。

/rm 数量在当前位置建小房子。适合快速补出可住人的基础结构。

如果你把它理解成“把服务器公共基建和开荒土木工作自动化”的工具就对了。它不是单纯装饰插件,而是直接提升世界起步效率。

VeinMiner 连锁挖矿 采矿时一键连锁清理整条矿脉,挖矿效率会明显提升。
采集

连锁挖矿会把同一条矿脉的重复点击减少成一次触发,非常适合中后期大量采矿。上游文档还支持奖励规则配置,也就是说不只是快,有些服务器还会把连锁采矿和奖励系统联动起来。

/vm开关连锁挖矿。需要对应权限,打开后挖矿体验会顺很多。

这个插件最适合“采矿党”和材料党。你在清矿洞、刷矿石和备战硬核内容时会明显感受到效率差异。

CriticalHit 打击提示 暴击或命中时会弹出更有反馈感的打击文字,战斗读感更直观。
反馈

这个插件不改变玩法规则,但会明显增强战斗手感。根据武器类型不同,会出现不同风格的打击文字;如果服务器开启了相关配置,甚至非暴击时也可能有反馈文字。

它的价值在于让近战、远程、魔法和爆炸类武器的打击感更鲜明,尤其是刷怪、打 Boss 或用高频武器时,战斗反馈会更热闹、更容易感知输出节奏。

HelpPlus 更好的帮助 把 /help 做得更清楚,方便玩家自己查命令,不用每次都问人。
帮助

服务器插件多的时候,普通玩家最容易遇到的问题就是“命令存在,但不知道怎么查”。HelpPlus 解决的就是这个问题:让 /help 能更正常、更简洁、更容易看懂,尤其对新玩家非常友好。

/help 页码查看命令列表,适合整体浏览服务器支持什么功能。
/help 命令查看某条命令的详细帮助,适合遇到具体插件不会用时直接查询。

如果你记不住某个插件的指令,最好的第一反应通常就是 /help,而不是到处翻聊天记录。

AutoPluginManager 自动更新插件 偏管理员向,但它决定了服务器插件维护效率和更新节奏。
运维

这是面向服主管理的插件管理器,可以检查更新、安装插件、升级插件、启停插件和排除某些插件的自动更新。对玩家来说,它的意义是服务器维护更方便,插件问题修得更快,功能更新也更及时。

上游文档提到它支持“热重载”的一种实现方式,不过并不是真正卸载程序集的完全热更新,所以一些升级仍然需要重启服务器。换句话说,它提升的是维护效率,不是完全无感更新。

LazyAPI / TShockAPI / TShock 这是很多插件能稳定运行的底层基础,不是玩家命令,但很关键。
底层

TShock 是 Terraria 服务器生态里最核心的工具箱,提供权限、组、命令、反作弊、SSC、角色管理等基础能力。没有这一层,大部分服内命令和插件体系都很难成立。

LazyAPI 则更像插件基础库,帮助开发者更方便地注册命令、处理参数和组织插件逻辑。很多 UnrealMultiple 系插件会依赖它,所以虽然玩家平时感知不到,但它其实是整套插件生态的“公共底座”。

如果把整个服务器比作一栋房子,TShock 是地基和主梁,TShockAPI 是开发接口,LazyAPI 则是让很多功能模块更容易搭起来的工具层。

页面内的插件说明结合了你给出的服内指令、上游 README 描述和插件定位整理而成。不同服务器可能会对部分命令别名、权限和默认配置做轻微调整,若发现服内帮助与页面有差异,请以实际服务器配置为准。